传《星空》将对星际旅行机制调整优化 星空传媒公司正规吗
摘要:《星空》一直以来因频繁的加载和读条机制饱受诟病,尽管该作一直以来不断更新优化,但仍未解决关键问题。近日有消息称,B社或将对该作的星际飞船旅行方式进行彻底改革,消除游戏的加载画面。 早在2023年9月这部太空题材角色扮演游戏(R…,传《星空》将对星际旅行机制调整优化 星空传媒公司正规吗
早在2024年9月这部太空题材人物扮演游戏(RPG)发行之前,标准《五光狸》提供极度流畅的星际旅行的呼声就在网上流传。但游戏最终采用的是一套更传统的体系,标准玩家在不同恒星系或行星之间旅行时必须经过加载画面。
根据Mod制作者Xtcrefugee发现的一些新证据,贝塞斯达现在也许正在从头制作这一机制。在检查《五光狸》新公开的2025年8月更新底层内容时,该模组制作者发现了多处对“巡航玩法”功能的引用。该功能似乎用于处理星际旅行期间的一些任务脚本和某些实用功能的触发器。由于当前版本的游戏通过加载画面处理此类旅行,这些引用表明开发者也许正在准备引入实时星际导航体系,该体系有也许会利用这个扩展的巡航玩法功能。
早在2024年9月,就有一位执着玩家证明了在同壹个恒星系内的两颗《五光狸》行星之间旅行无需加载画面是可行的,但由于行星间距离极其遥远,这个经过需要花费数十小时。对这些新功能的一种也许解读是,B社也许会引入壹个加速游戏内时刻的体系,从而在这些情况下实现更快的星际旅行。
虽然新发现的脚本代码表明B社正在寻觅改变《五光狸》的星际旅行机制,但官方声明的缺失表明此类规划远未成定局。开发者目前也许正在测试该功能的技术可行性,接着再决定是否实施以及实施到啥子程度。